Gamificación, videojuegos y el impacto en la industria del fitness

15 jun. 2023 - 6 min read
gamificacion y deporte como propuesta para ofrecer una actividad más dinámica y con más autonomía en los centros deportivos

Desde hace unos años, hemos sido testigos de que nuestro modo de vida actual es más virtual que nunca.

Los centros de trabajos no paran de aumentar su actividad remota o híbrida, los más jóvenes han pasado a jugar con videojuegos directamente en sus smartphones, y en el sector de la salud y el fitness, las personas han pasado a mantenerse en forma de manera online o híbrida.

Sin embargo, hay momentos en los que las pantallas nos quitan más tiempo del que deberían, haciendo que muchos usuarios se pasen horas jugando a videojuegos o navegando en redes sociales.

La necesidad de seguir jugando para pasar de nivel, la comparación continua con otros usuarios, y la satisfacción de ganar puntos o reconocimiento son algunos de los factores que influyen en este tipo de juegos.

Por eso, aprovechar la tecnología actual para tu negocio de centros fitness es algo posible en la actualidad, y la gamificación puede ayudarte.

En los últimos años, el sector del deporte y del fitness ha evolucionado, las necesidades y experiencias dinámicas ** ** que buscan los clientes son cada vez más personalizadas y flexibles.

Sea como fuere la tecnología está cada vez más presente en el deporte. Ya sea desde casa a través del uso de vídeos entrenamiento, o de forma híbrida para cuando los usuarios tienen tiempo para acudir al gimnasio.

La gamificación en el deporte

La gamificación está a la orden del día. Se trata de la conexión entre el aprendizaje y la diversión a través de elementos basados en el juego. Se centra especialmente en el elemento de la competición y el juego en entornos de aptitud no deportivos.

Ayuda a los usuarios a aprender de una forma más fácil y amena. Pero no solo se puede encontrar en los ámbitos de la educación y enseñanza, sino que son muchas las empresas que la usan y es especialmente útil en el ámbito de la transformación digital.

Una usuaria con dispositivos de diferentes marcas seleccionando su próximo objetivo de trabajo deportivo

La gamificación y los deportes realmente tienen mucho que ver, ya que en muchos casos van de la mano, volviéndose más profesional que si solo pensamos en gamificación como si se tratase de un videojuego.

Si a una actividad física le añadimos la gamificación, el rendimiento, la motivación y el disfrute, al igual que ocurre con los videojuegos, aumentan.

Beneficios de la gamificación para los usuarios de fitness

Motivación

Uno de los problemas principales para mantenerse en forma es la motivación. Ya sea por tiempo, por ganas, o cualquier otra razón que justifique el tiempo que cada uno dedica a una actividad física.

El sistema de juego puede ayudar. Los retos y desafíos sacan los mejor de cada persona, junto con recompensas y premios por los puntos que tengan que luchar y esforzarse.

Superación

Si algo tienen los juegos, es la función de superar niveles para pasar al siguiente. El progreso de cada perfil puede ayudar a querer mejorar.

Además, cuando hay una comunidad, tanto por el objetivo de superación para mejorar, o para sentirte parte de ella, hace que la motivación y el rendimiento de los usuarios aumente.

Comunidad

Hacer que los usuarios se comprometan ya sea por la competitividad por el puesto, por la rapidez, por el número, o por el premio, hace que el usuario busque realizar la experiencia y aumente su satisfacción a la hora de hacer deporte.

Usuario utilizando unas gafas de VR para realizar la práctica del deporte antes de la clase con más autonomía

Beneficios para la empresa del sector fitness

Aumenta el compromiso y retención de clientes

A través de tu propia comunidad, puedes establecer dinámicas de contacto con los clientes y motivarlos las 24 horas del día utilizando diversos retos de gamificación.

Ayuda al personal

Puede ser usada por toda tu plantilla para mantenerse en contacto con los clientes en cualquier momento y lugar.

Esto te permite llegar a tus clientes también fuera del gimnasio. Además, se puede usar para tener un mayor control del progreso de los clientes y así poder tener un plan más personalizado.

Redes sociales

La población actual usa las redes sociales en su día a día, compartiendo sus experiencias. Pueden ser de gran ayuda a la hora de dar a conocer nuestro centro deportivo y las funcionalidad que se ofrecen, así como ayudar a la retención de los clientes.

Adelantarse a la competencia

Asegura estar por delante de la competencia y que tu negocio de fitness esté preparado para el futuro.

Tipos y el futuro de la gamificación

Lo mejor de esta solución es que puede aplicarse a muchas áreas y necesidades diferentes del fitness y del deporte.

Desde dar clases de spinning en el gimnasio o cada uno con su dispositivo electrónico en casa, usar las gafas de VR, con las que puedes sumergirte en un mundo completamente diferente, hasta hacer ejercicio en un juego al aire libre.

La gamificación en las estrategias de marcas y aplicaciones de centros de fitness se integra frecuentemente en app móviles para hacer ejercicio, sistemas wearables y relojes inteligentes.

Usuario utilizando su reloj como sistema para controlar las habilidades del deporte que va a realizar y su implicación

Un ejemplo con un gran éxito es Pokémon GO, un juego para dinámicas móviles en el que hay que caminar largas distancias para atrapar un Pokémon. Otro ejemplo de éxito es Ring Fit Adventure de Nintendo Switch, en la que se realizan diversos ejercicios de fitness con un anillo frente a la pantalla.

Tras la pandemia, es más importante que nunca integrar elementos digitales en tu centro de fitness. La gamificación es una forma divertida de seguir manteniendo a los clientes en forma y motivados, y atraer a aquellos con esta nueva función.

Para darte una idea más clara de cómo se está implementando la metodología de gamificación en la industria del deporte y fitness, aquí tienes algunos ejemplos inspiradores:

  • Aplicaciones móviles para el seguimiento del progreso: Aplicaciones como Virtuagym, Fitbit y MyFitnessPal utilizan componentes de gamificación, como recompensas, medallas y desafíos diarios o semanales, para mantener a los usuarios comprometidos con sus objetivos de salud y bienestar.
  • Juegos de realidad virtual: Empresas como VirZOOM han creado bicicletas estáticas que se conectan a un mundo virtual. Los usuarios pueden explorar paisajes virtuales y competir en desafíos emocionantes mientras hacen ejercicio.

Usuarios observando una aplicación para controlar el deporte que han practicado y sus resultados en el ranking de retos

La gamificación y los videojuegos están transformando la industria del mundo del fitness, ofreciendo nuevas formas de motivación, valores y compromiso para tus usuarios y clientes.

El módulo de planificación de entrenamientos de Virtuagym permite realizar un seguimiento del progreso ** ** de salud y deporte de los participantes y ajustar los entrenamientos en consecuencia.

De esta manera práctica, cada persona puede mantenerse al tanto de su rendimiento y progreso, y establecer metas y resultados desafiantes.

Además, con el software de Virtuagym, puedes planificar y ofrecer entrenamientos grupales con juegos de gamificación y realidad virtual.

Con Virtuagym, puedes aprovechar al máximo el uso de estas tendencias emocionantes y llevar tu trabajo, estudio o gimnasio al siguiente nivel de actividad.

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Laura Martínez

ES Digital Marketing

Laura combina su puesto en marketing digital para el mercado español con sus estudios de Creative Business en Hogeschool Utrecht. Con una formación en periodismo especializado en cultura y deporte, a Laura le gusta la escritura creativa, mantenerse activa en su tiempo libre y estar al día de las últimas noticias sobre música, bienestar y deportes.